symbol

어린 학생들이 코딩을 배우는 온라인 게임, CodeMonkey

 

CodeMonkey은 여러 단계의 단계별 자습서를 통해 코딩을 가르칩니다. 이 제품은 초등학생 및 중학생을 대상으로 제작되었으며, 학생들이 코딩 커리큘럼에 참여하고, 교사가 코딩 지식이 거의 없이도 사용할 수 있도록 만들어졌습니다.

기술은 생활의 많은 측면을 변화시켰지만, 기술적 진보에 의해 상대적으로 영향을 받지 않은 채로 남아있는 영역은 교육입니다. 전통적으로 교육이 전달되는 방식은 소규모 그룹의 학생을 담당하는 한 명의 교사와 함께 종이로 된 내용과 자료를 사용하여 수 백 년 동안 변하지 않았습니다. 그러나, 최근에는 교육 기술이 교육 및 학습 과정을 풍부하게 하는 데 점점 더 중요한 역할을 하기 시작했습니다.

스마트 교실은 대화형 화이트 보드 및 태블릿과 같은 첨단 학습 보조 장치로 향상되어 학생 상호 작용 및 지식 유지를 향상시킵니다. 디지털 콘텐츠는 더 많은 모바일 사용자를 대상으로 학습 자료를 모바일로접근 가능하게 만들어 교과서를 더 이상 사용하지 않게 합니다.

협업, 평가 및 ERP (Enterprise Resource Planning) 시스템을 포함한 스마트 소프트웨어는 교사가 더 나은 코스를 개발하고 교실 및 학교를 보다 효율적으로 관리하는 데 도움을 주고, 온라인 학습 플랫폼은 교사가 지리적 및 재정적 제약없이 훨씬 많은 잠재 고객에게 도달 할 수 있도록 가상 강의실을 만들고 있습니다.

 

제품의 주요 특징
✓ 교실 및 가정에서 쉽게 접근 할 수있는 웹 기반 시스템
✓ 1일차부터 실제 텍스트 기반으로 구동되는 프로그래밍
✓ 명확하지 않은 구문 오류 코드와는 달리 인간적으로 표현된 설명
✓ 학생 별 평가
✓ 광범위한 기반 평가(클래스 또는 학교)를 통해 교차 분석 데이터 기반의 인사이트 제공
✓ 학생들이 실제 소프트웨어 개발에서 습득한 기술을 적용 할 수 있는 GameBuilder 사용이 용이함

 

 

www.playcodemonkey.com