PlariumUiteraard, in Israel.

De helft van de ontwikkelaars van Facebook‘s tien grootste sociale games in de EMEA-regio komen namelijk al uit Israël, en het bedrijf is nu op zoek naar meer.

Roy Goldenberg van Globes heeft de groeiende belangstelling van Facebook in de Israëlische gaming bedrijven gevolgt. Het in Herzliya gevestigde Plarium bijvoorbeeld is wereldwijd een van de tien snelst groeiende games bedrijven op Facebook.

Door deze ontwikkeling is Facebook voor de tweede keer in zes maanden tijd in Israël om de volgende game hit te vinden met een ​​duidelijke boodschap aan de Israëlische gaming ontwikkelaars: We want you.

“Israël is zeer geavanceerd op het gebied van gaming”, aldus Julien Codorniou, hoofd  Europese Partnerschappen van Facebook, op de gaming ontwikkelaars conferentie, Game On. “Aan de vorige conferentie in Israël hebben 500 programmeurs deelgenomen, wat het tot ons grootste evenement buiten de VS maakte.”

Codorniou kijkt verder dan alleen maar gamen op Facebook, en verwijst naar Plarium als een voorbeeld voor de toekomst van de gaming industrie. “Casual games zijn een zeer in mode, maar we zullen in de toekomst steeds meer hard core games zien zoals bijvoorbeeld Plarium’s ‘Total Domination’ en ‘Stormfall'”. En hij voegt eraan toe: “Het spel “Stormfall”, nog geen zes maanden op de markt, is nu al een van de 20 snelst groeiende games op Facebook wereldwijd”.

Tot een of twee jaar geleden, was Zynga, de Amerikaanse ontwikkelaar van Farmville en andere games, het  synoniem voor games op Facebook, maar, zo zegt Codorniou, zij zijn nu nog maar een van velen die actief zijn op dit gebied. “De situatie is veranderd. 70% van de gaming bedrijven op Facebook komen vandaag uit Europa.”

Facebook is zeker een gaming powerhouse, met meer dan 250 miljoen spelers per maand, dit is 11% meer dan in 2012. 130 Facebook games hebben meer dan een miljoen actieve spelers per maand, gemiddeld worden er meer dan drie wedstrijden per maand gespeeld.

Vanwegen het succes van de website, is het huidige doel van Facebook ook de mobiele gebruiker. Om succesvol te worden moet een nieuw social game eerst via het online platform van Facebook, vervolgens gaat het naar het mobiele platform. Pas daarna zal het in de Apple en Google app stores komen. Je zou kunnen denken dat Apple en Google met elkaar concurreren maar in feite werken zij dus samen.

Bron: Globes