De videogame-industrie is veel meer dan alleen plezier en spelletjes. Het is uitgegroeid tot een culturele en economische hype en heeft in veel regio’s de groei van andere gevestigde vormen van entertainment, zoals film en muziek, overtroffen. De industrie is al lang voorbij het stereotype beeld van een tijdverdrijf dat voorbehouden is aan tienerjongens, heeft technologisch grote sprongen gemaakt en nieuwe waardeketens en bedrijfsmodellen ingevoerd. De uitbreiding naar meerdere vormen van digitale apparaten en platforms, variërend van mobiel tot pc, diverse genres en brancheoverschrijdende toepassingen, heeft zowel de industrie als de demografie van zijn consumenten hervormd, terwijl het uitgroeide tot een integraal onderdeel van de moderne samenleving .
De totale industrie, in termen van gameplatforms, kan grofweg worden onderverdeeld in drie hoofdsegmenten: tv/console, PC, en mobiel, met een vierde opkomend segment dat nieuwe technologieën vertegenwoordigt, zoals virtual/augmented reality en streaming-apparaten. De relatieve nieuwkomer, mobiel, heeft de leiding genomen over de meer traditionele console- en PC-segmenten. Gedreven door consumenten die op zoek zijn naar goedkope en draagbare spelopties, zal het marktaandeel naar verwachting de komende jaren gestaag toenemen.
Israëls Videogamebedrijven in kaart gebracht:
Ilyon is een ontwikkelaar van mobiele games en uitgever van casual games. De groeiende bibliotheek van het bedrijf met meer dan 60 gratis mobiele spelletjes, zoals Bubble Shooter en Cookie Crush, heeft Ilyon sinds januari 2016 elke maand 30-50% groei opgeleverd en breidt zich uit naar kaartspellen en de wereld van beroemde gaming-apps. In 2017 bereikte het bedrijf 100 miljoen downloads van zijn titels en werkte het samen met Hard Rock International om de officiële mobiele Hard Rock-game te maken.
JoyTunes ontwikkelt interactieve videogames voor het leren van muziekinstrumenten voor volwassenen en kinderen, waardoor het voor iedereen mogelijk wordt om een muziekinstrument te leren bespelen. Met meer dan 7 miljoen gebruikers wereldwijd en 1 miljoen nummers die elke week worden gespeeld, heeft JoyTunes internationale erkenning gekregen en talloze prijzen gewonnen.
Moon Active is een game-ontwikkelingsbedrijf dat gespecialiseerd is in iOS-, Android- en Facebook-games. Het bedrijf ontwikkelt hyperrealistische, platformonafhankelijke mobiele games met een datagedreven aanpak. Moon Active heeft sinds hun oprichting vijf games ontwikkeld. De games van het bedrijf zijn meer dan 10 miljoen keer geïnstalleerd, worden gedistribueerd in meer dan 150 landen en bevatten allemaal een sterke nadruk op sociale gaming-mechanica. Het bedrijf heeft eigen technologie ontwikkeld, waaronder zijn eigen interne gaming-infrastructuur, op machine learning gebaseerde gameplay-technologie en in-game personalisatie.
Funtomic ontwikkelt en exploiteert een aantal toonaangevende gamingportals en bedient meer dan 20 miljoen gamers die elke maand op de websites van het bedrijf spelen. Begonnen als een webportaal voor het hosten van games en met succes een miljoenenpubliek verzamelde, besloot het bedrijf zijn platform te gebruiken om zijn eigen games te ontwikkelen en die van andere ontwikkelaars te distribueren.
Gavra Games is een cross-platform game-ontwikkelingsstudio, die hun unieke gevoel voor humor gebruiken om spellen te creëren die makkelijk zijn om te leren, maar moeilijk om ècht goed te kunnen voor spelers wereldwijd – zowel op PC als mobiel.