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遊戲開始!以色列電子遊戲產業簡介

電子遊戲產業已不再只是休閒娛樂。 該產業已發展成為一股欣欣向榮的文化更帶動了經濟的增長,其蓬勃的發展更已超過了許多其他既定的娛樂方式(例如電影和音樂)。由於技術上的突飛猛進,伴隨著該產業所推動的新價值鏈和商業模式,電子遊戲產業早已不僅僅是提供十幾歲青少年的消遣工具。 隨著電子遊戲逐漸成為現代社會不可或缺的一部分,該產業亦從行動設備更擴展到 PC 的多種形式的數位設備和平台,其多樣化的分類和跨行業應用程式等更重塑了產業和消費者的人口統計數據 . 就遊戲平台而言,整個產業可以大致分為三大部分:電視/儀表控制台PC 行動設備;除此之外,也伴隨著第四個新興管道:虛擬/擴增實境和串流媒體設備等新技術。 在以上平台中,相對較新的行動設備已經領先於更傳統的電視/儀表控制台和 PC市場。 在消費者尋求低成本和便攜式遊戲選擇的推動下,其市場份額預計將在未來幾年繼續穩健成長。 請參考以下部分以色列電子遊戲公司簡介: Ilyon – Ilyon 是一家行動遊戲開發商和娛樂遊戲發行商。 自 2016 年 1 月以來,該公司不斷擴增其超過 60 種免費娛樂行動遊戲遊戲庫(例如 Bubble Shooter 和 Cookie Crush)使 Ilyon 每月成長 30-50%,並且正逐步擴展到紙牌遊戲和名人遊戲應用程序式的領域 。2017 年,該公司的遊戲下載量已達到 1
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以色列儲能公司Augwind幫助以色列邁向更潔淨的未來

以色列儲能公司Augwind幫助以色列邁向更潔淨的未來

category: Cleantech, 能源
在日曬充足的地方,如以色列,終年日曬年平均為3,200-3,600小時,日平均也有9小時,可說是能最佳發揮太陽能的地方,但太陽能一旦無日曬便無法持續發電,電網也將轉由化石燃料來進行發電,而其它再生能源也面臨到同樣的問題,一旦當下沒有此天然資源在運作時,例如無風狀態時,便無法發電,因此儲能便是再生能源中很重要的一環。 目前儲能裝置還是有一定的成本,成為了發展再生能源中急需克服的問題。不過在以色列南部的一個集體農場亞赫爾(Kibbutz Yahel),居民們開始使用了一種新科技,以低成本儲存太陽能及晚間持續發電。白天有日照時,用來自太陽能板多餘的能源來驅動一個使用水於地下儲罐中冷凝空氣的系統。而這項創新的科技便是來自以色列自家的公司Augwind (為特拉維夫證交所的上市公司,目前市值近四億美元)。與需要使用龐大空間的地上冷凝空氣系統相比,該公司表示其產品是一種襯裡為特殊聚合物的鋼罐,較一般鋼罐來的薄,並可以較低的成本直接裝在能源出處端。 目前較常見的儲能科技包括抽水蓄能系統,利用重力來創能,和例如使用於電動車的鋰離子電池,及以化學形式來儲能,例如氫。但目前還尚未有絕佳理想的儲能解決方案,因電池還是會為環境帶來負面影響,且循環週期有限,而氫的發展仍處於初期階段,所以價格十分昂貴。而Augwind所開發的「AirBattery」系統,儲能效率可達80%,略低於電池,但與電池不同的是,它不會隨著時間性能退化。 以色列能源部首席科學家Gideon Friedman說道:「這真的是一個成本與電池競爭的問題,這個系統是否可以在成本上競爭。如果可以,我們將看到這科技會有更多的應用,當然有些案子已經計畫好了。」Augwind執行長Or Yogev表示其價格與鋰離子電池相當,大約為每度(瓩⋅時/kWh)250美元,並且隨著他們向更多客戶推出,明年將降至 200 美元以下。他也說道,到目前為止,該公司已從機構投資者那裡募資了六千萬美元。Yogev並也說「在接下來的幾年裡,我們將使用『AirBattery』技術安裝數千百萬瓦時(MWh)。這是我們的預測。即便如此,當你將其與市場規模比較時,它仍然算小。」 資料來源:https://www.reuters.com/markets/commodities/israeli-firm-uses-air-water-store-solar-energy-nighttime-2021-12-13/
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